以文本方式查看主题 - 一个人客栈 (http://www.ygrclub.com) -- 『三言两拍』 (http://www.ygrclub.com/bbs/list.asp?boardid=8) ---- 说明 (http://www.ygrclub.com/dispbbs.asp?boardid=8&rootid=48405&id=48405) |
-- 作者:叶卜 -- 发布时间:2002-9-30 10:39:35 -- 说明 1. 我从来没有认为自己是在写作。我是在游戏。 一个关于那些被众多的所谓的事件吞噬掉的细枝末节的游戏。 2. 感情在这里被置于事件的半径之外。这是我唯一的武器。使我可以避免在夜间被孤独击 倒。 3. 一切都需要训练。即使是一个最简单的词都透着一种难以抗拒的诱惑。有些时候我宁可 选择把自己的脚削掉一点以适应它内在的规则。 4. 速度=路程/时间。根据这个方程式我可以算出每个词的速度。 5. 和文字进行抗争是痛苦的。如果前提是我先将自己解构掉,那么这种痛苦将是所有痛苦 中最小的一种。 6. 典范的另外一个含义就是你应当推翻它。 7. 如果事情开始涉及到良心和智慧的时候,我应该尽量回避。游戏不应该承载责任。责任 是属于人的。而游戏就是游戏。但是有的时候两者的界限很难划分。人本身从某种意义 上讲就是游戏本身。 8. 当快感作为解码的附属品出现在信息传递过程中的时候,强权的赋值会被削弱,尽管这 不是游戏的目的,但是作为游戏的结果应该得到我们的认同。 9. 恶心的作用是让无聊在意义中找到自己的位置。然后停留在那里。固着下来。 0. 我是愚钝的。我想通过游戏我只能变得更加愚钝。 |
-- 作者:涛声依旧 -- 发布时间:2002-9-30 15:10:35 -- RE:说明 不用说明。 [此贴子已经被作者于2002-9-30 15:10:35编辑过]
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-- 作者:阿三 -- 发布时间:2002-9-30 22:24:55 -- 呵呵,什么是游戏? |
-- 作者:相忘于江湖 -- 发布时间:2002-10-1 11:54:58 -- 呵呵,写作就是游戏啊 |
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