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--  作者:a_zi
--  发布时间:2002-5-6 15:53:44

--  哪些程序在Windows XP下会跑得更快(慢)
Windows XP终于在全球的PC用户翘首以盼或说是口诛笔伐之中正式发布了。到底这个微软及WINTEL联盟寄予厚望、LINUX和UNIX阵营嗤之以鼻的新*作系统下面,哪些程序跑得更快,哪些又没进步甚至是倒退了跑得更慢呢?我们从Windows XP本身的卖点来看看,就可以知道一些端倪了。

  一、支持NTFS的程序会跑得更快

  所有的FAT 文件系统和NTFS 文件系统比较,性能、安全性、可靠性中都没有NTFS来得好。例如,NTFS 通过使用标准的事务处理记录和还原技术来保证卷的一致性。如果系统出现故障,NTFS 将使用日志文件和检查点信息来恢复文件系统的一致性。在 Windows 2000 和 Windows XP 中,NTFS 还可以提供诸如文件和文件夹权限、加密、磁盘配额和压缩这样的高级功能。

  重要的是,NTFS格式使得大多数以前和目前基于FAT文件系统的病毒无可奈何,当然也使得很多在FAT系统下开发的杀毒软件无用武之地;而且XP中内建了防火墙功能,开始抢夺杀毒软件的市场——这意味着国产的很多杀毒软件又要开始一次大跟风升级行动了。这不禁让人联想起当年Windows95使得DOS平台下的很多当时很红火的国产工具软件突然夭折的情形,盖茨又要洗牌了!

  另外,XP可以使用“磁盘管理”将本地驱动器装入本地 NTFS 卷上的任何空文件夹中。例如,如果有驱动器号为 G 的 CD-ROM 驱动器和驱动器号为 F 的 NTFS 卷,可以使用下列路径在一个空文件夹中装入 CD-ROM 驱动器:F:\CD-ROM。然后可以直接通过 F:\CD-ROM 访问 CD-ROM 驱动器。如果愿意的话,可以删除驱动器号 G 并使用装入驱动器路径继续访问 CD-ROM。这样,免去了切换和协调驱动器盘符的麻烦,速度无形中加快了。

  可以说,XP是为NTFS而生的,只有你的磁盘格式化为这种格式,你才真真正正感受微软这个费了九牛二虎之力开发的新系统的威力。支持NTFS的程序会如鱼得水,不支持的不仅会错误频繁、功能残缺,甚至会不能运行(被淘汰)。当然,如果用FAT32格式的用户,也不会有功能和速度上的损失,但安全性确是没法比的。

  二、为DIRECTX设计或优化的程序会跑得更快更好

  这一向是微软的风格,为DIRECTX设计的游戏、多媒体软件将会有很出色的性能表现和速度。例如微软的经典游戏《帝国时代二》,笔者的DURON 750机器,同样是256M内存,在Windows98下面开着“快”的选项,运行了一段后,由于战斗和生产单位的数量增多,越来越慢;而在Windows XP里,首先是开着“正常”的速度选项都觉得太快了,自始至终也没觉得速度变慢,人物单位移动之快有点眼花缭乱的感觉;其次是声音定位和清晰度大大提高,兵器交鸣和刺进身体的声音比9X里更清楚,图像的精细度也是更高,让人有耳目一新的感觉。

这就是说,微软自己的所有游戏和多媒体工具,都将比Windows9X甚至2K跑的更好;还有与微软关系密切的大公司如INTEL的硬件和软件都将得到特殊照顾。

  可能跑得慢的程序将会是:开发引擎不用微软的系列工具、采用第三方厂商,从而支持DIRECTX不好的游戏和多媒体工具软件(没人敢不支持它);“顽固不化”不购买微软授权或与微软竞争得很厉害的软件,这是微软没公开说明的部分,但是在很多非正式公开的资料里我们都看到微软公司内部的信函示意开发人员,对其他公司如NETSCAPE等竞争对手,故意在Windows里加入让其出错频率提高的代码,XP恐怕也不会例外——呵呵,英特尔的某芯片组不是有意无意地也把2X的AGP显卡烧了吗,看来是异曲同工的手段。

  三、以前运用物理内存不充分的程序会得到改进

  尤其是在Windows 9X里的对物理内存运用得不够好的程序,在WindowsXP里将会脱胎换骨――个人意见,在XP里没必要象9X一样运用其他内存优化的工具来画蛇添足,因为XP要求大量的内存是有其道理的,它能很好地调配内存在各个任务尤其是多线程任务里的运用。在Windows9X里,128M与256M、512M几乎没分别;在XP里,256M是个分界线,在256M以上和以下容量的系统性能差异会很大。

  会跑得慢的将是:和Windows XP争夺大量物理内存资源的一切程序,比如3D开发软件或是大型3D游戏,您的暗黑或是Q3要流畅,还是在Windows9X或是ME里跑为妙;真正专门做图形开发的话,还是用苹果机或是图形工作站的专门系统好。

  四、调用硬盘频繁的任务和偏向网络功能的程序会更快

  由于XP是基于NT内核的*作系统,加上它要支持的外设前所未有的多,导致其内置的驱动程序包和动态数据库非常的多,还有大量的事件日志要记录,所以XP调用硬盘是比较频繁的,它也专门为此做了优化。受惠的将是大型数据库等工具和开发软件,这是相对整体综合效果而言的,不太依赖硬盘性能的程序不会倒退变慢,但不会有明显的性能进步。

网络功能不用我罗嗦了,XP本身的网络性能和稳定一流,以它为平台的网络软件也更流畅便捷,无论是局域网还是国际互联网。呵呵,调制解调器也是唯一可以增加了硬件之后不用激活的设备(因为考虑到用户要用它连接到微软的服务器来激活XP),这是微软为网络应用真正“网开一面”的写照。

  五、支持双CPU或多CPU的程序会更快

  NT内核的传统特色之一。也是和第四点一样,不支持多CPU的程序不会变慢,但多任务的情况下,XP确实能比以前的Windows系统更好地运用多个CPU协调工作。

  这同时要求主板和磁盘阵列等硬件配套的支持,因为装双CPU的成本较高,目前支持的软件也很少,所以为此受惠的用户不是很多,纯32位和64位的程序相对会明显些。大家可要根据自己的实际需要来决定是否真的升级到XP,选择不当的话,同样的硬件和软件跑同样的任务会慢得很痛苦。


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