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----  关于杀人游戏发布杀贴时机的一点想法  (http://202.103.69.41/bbs/showthread.asp?boardid=4&rootid=&id=37339)


--  作者:红山爬者.
--  发布时间:2003-3-3 11:59:00

--  关于杀人游戏发布杀贴时机的一点想法
关于杀人游戏发布杀贴时机的一点想法

    原来的杀人游戏杀贴都是在本轮投票结束之前就贴出,贴杀的人失去了投票的权利,从而使在杀贴全部贴出前的投票失去了意义。那在投票结束后才发杀贴呢?
    投票结束后发杀贴和投票结束前发贴有很大的区别。投票的人变多了,因为杀贴公布之前,所有的人都有投票权,而使得有可能出现杀贴目标和投票结果相同的情况,使游戏更加激烈刺激,对于杀贴目标的提前定立就不能马虎从事了。这就使得整个游戏过程变得更加紧凑。这次三国因为是两天一轮,让人觉得要到游戏的第三天结束才公布杀贴有些太晚。


--  作者:xiaowen
--  发布时间:2003-3-3 13:11:00

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这个改变很有道理,更加紧张刺激,最好是杀贴和票杀是同一个人,这样他们就浪费了一次机会,不过,不管怎么改变,还是不要投我的票,我怎么看都是一个良民
--  作者:绝地灯塔
--  发布时间:2003-3-3 14:37:00

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当黑哨不再黑时
大家是否觉得有人抢了你们的奶酪?
--  作者:开心妞妞
--  发布时间:2003-3-3 15:18:00

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灯塔,不会的。尝试不同的规则,会使游戏更完善、更精彩、更刺激。
游戏的口号应该是:让所有参加游戏的人都心动起来,强烈抵制小部分人在边上偷着乐!
--  作者:笨笨~
--  发布时间:2003-3-3 16:05:00

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偶是偷着乐那部分的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

嘻嘻~~~~~~~~~~~~~~~


--  作者:绝地灯塔
--  发布时间:2003-3-3 19:12:00

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谢谢妞妞、笨笨和趴趴。。
--  作者:呼吸困难
--  发布时间:2003-3-3 19:47:00

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我懒得很,也本本,规则看不懂。。。边玩儿边学习。。。哈哈,其实,说白乐,就是边关税边玩儿,边玩儿边朵人。。。哈哈。。。

塔塔,不谢我么?呜呜。。。。。


--  作者:绝地灯塔
--  发布时间:2003-3-3 20:37:00

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呵呵。谢谢。。。。。。呼呼。。。。。。。
--  作者:呼吸困难
--  发布时间:2003-3-3 20:42:00

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来来,塔塔,喝杯水先。。。。再给你捶捶,捏捏。。我得功夫很好哦。。。经常给妈妈给哥哥捶、、、、喝喝
--  作者:绝地灯塔
--  发布时间:2003-3-3 22:06:00

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嘻。。好老婆。。。。
--  作者:人晕亦云
--  发布时间:2003-3-8 23:25:00

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我不同意这个看法,如果把杀帖放后,游侠太吃亏了。而杀手也更容易隐藏。
也许力量均衡会被打破
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-3-11 15:17:00

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红山只从一面考虑, 先票后帖, 人多投票, 混乱, 刺激,增加难度, 但我觉得这在12人版说的过去.可行.
但27人三国, 就有点过份难了.16人(27-3-8, 假设第一轮票杀平均)里还分了两国,本来就够混乱了.再加大难度, 实在没有必要.

同时, 为难游戏者并不是游戏的目的:-) 游戏是考验参赛者的应变能力判断能力联盟能力.
先帖后票, 给你减少一些人员因素, 同时给你透露一些信息, 让你从杀贴文风,被杀人的情况做判断, 让你应变, 调整策略.

而不是把杀贴纯粹变成赌博, 帖发出了, 还不能依情况变化而改动, 这不是成了赌博么?

从现实生活上看, 大概没有什么杀手出发了, 到军营发现敌将已死了, 还照着尸体再砍几刀, 不是可笑么?

管见:-)