以文本方式查看主题

-  红网论坛  (http://202.103.69.41/bbs/index.asp)
--  都市休闲  (http://202.103.69.41/bbs/forumdisplay.asp?boardid=4)
----  杀人”:小资酷爱的游戏?(转)[推荐]  (http://202.103.69.41/bbs/showthread.asp?boardid=4&rootid=&id=33849)


--  作者:江月
--  发布时间:2003-2-13 13:17:00

--  杀人”:小资酷爱的游戏?(转)[推荐]

“夜幕降临了,请大家闭上眼睛……当你睁开眼睛的时候,生命可能已经结束……”千万不要误会,这不过是“杀人”游戏的开场白。 

斗智斗勇的“杀人”游戏如今已在北京的白领间很流行了——流行得甚至有点过时了。这个相传是硅谷创业归国的CEO们带回来的游戏,从去年底开始,陆续在北京、上海的高级写字楼、记者圈、IT公司风靡一时。相传一下班就听见写字楼里“杀人”声此起彼伏,害得保安一阵紧张。有人这样解释,在杀人游戏的辉煌期时,正好也是网络的冬天,白领们没有创业的风险资金,得看资本家脸色,再加上裁员……烦恼之余就想到拿“杀人”解气,而想杀人又不犯法,“杀人”游戏最好莫过。 

“杀人”游戏的玩法非常简单,(此处略,因玩法和客栈的杀手游戏有些不同)
游戏者说 

“杀人”体验 

“人性的弱点通过游戏的方式展现出来” 

中国青年报记者贾双林是被公认“杀人”游戏的第一批玩家,也是最早报道“杀人”游戏的记者。 

人们经常把平时对某人的了解与游戏中的表现挂起钩来,这种联系竟然会产生两种完全不同的效果,在有的人身上百试不爽,一抓一个准,而在另一些人身上则完全失灵,平时的他与游戏中截然不同。虽然只是个游戏,但把游戏中那些有意思的现象挪至我们的现实生活,许多地方其实是颇多契合之处的,换句话说,我们或许碰巧是把人性的弱点通过游戏的方式展现出来。不过,现实生活中,并不存在上帝,没有人能全知全能,洞察一切。大家都是糊涂的,我们只能通过一次又一次的经验积累来减少失误,掌握规律。人们掌握真理就是这么一个不断试错的过程,就像游戏中为找出‘杀手’有时也会冤杀‘好人’。 

“每个人都生活在大游戏中” 

张翼轸是复旦大学的研究生,业余时间喜欢写IT文章,当杀人游戏开始在IT圈流行的时候,他一边玩也一边思考着。 

如果我们仔细分析杀人游戏以及国外真人秀节目《幸存者》,我们会发现他们都具有共同的四个环节:(1)淘汰,固定的一段时间里总是有参与者被游戏淘汰。(2)人际互动,每个人都必须充分利用说话、行动等等沟通手段表现自己的价值和立场。(3)裁判,游戏的参与者经过讨论决定被淘汰的人员。(4)幸存者胜利,只有活到最后的人才能够获得游戏的胜利。这压根就是我们现实生活中人与人竞争的简化流程,也就是杀人游戏和类似电视节目的乐趣所在。还有什么游戏比最真实的社会要复杂而又有趣的呢,其实我们每个人都在社会这个大游戏中,但是,真实社会这个游戏的游戏成本太高,每个人都必须用自己的一辈子也就是生命来参与其中,于是,对于真实社会有着高度抽象和模拟的杀人游戏自然就大兴其道了。 

“仿佛回到童年的捉迷藏” 

在外企做了三年秘书的李小姐自从“杀人”后,开始感到生活的莫大乐趣。 

“杀人”游戏比升级,红A更刺激,里面蕴涵了很多饶有趣味的人生哲理,玩完后,会让你有所思考。如果不幸你成为“好人”,那么整个游戏过程完全凭借你的智慧,你必须独立分析和判断,否则稍微犹豫和没有主见就会正中“杀手”下怀。现实生活中,我们怎么区分谁是好人,谁是坏人,值得琢磨。其实成年人生活压力很大,繁忙的工作之余,大家很少交流,“杀人”游戏让我们觉得有儿童的轻松感觉。 

专家说“杀人” 

“发泄通过虚拟来实现” 

中国人民大学的沙莲香教授是一位社会心理学家,他认为“杀人”既为游戏,就不是太较真,但仅仅把它看成游戏则又很危险。 

这是一个很有意思的话题,可能是人们思考方式上的变化,人们的思考方式正从现实空间转向虚拟空间。之所以先在IT界流行,是因为对于有上网经验的人来说,虚拟空间和现实空间是相通的,是乐趣、苦恼的现实化反照。在这个游戏中,人们可以在真实的人际关系中表演不真实的事。现实空间不可能一下实现的事,可以在游戏的虚拟空间集中表现出来。在游戏中,你可以当个坏蛋,可以随意‘杀人’,有一种征服欲,而征服欲却是人类原始的人性本能之一,在现代社会里,这种欲望在很大程度上被道德、法律等必须遵守的原则压抑了,只能通过虚拟的空间释放出来。 

很多人在“杀人”游戏里都喜欢当“坏人”,尤其是“坏人”装“好人”的乐趣简直用言语无法形容,于是有人惊呼“杀人”游戏是否在扬人性之恶?更有一些学者严肃地指出里面存在问题,而有的人则认为在游戏中体会人性的险恶,未尝不是一件好事,现世并非一派光明。在议论的队伍里,乐此不疲的玩家没想那么多,“好玩就行”。在游戏里没人会和你较真,持枪冷酷的发哥在游戏里会显得可笑,是非善恶在游戏里变成荒诞的笑料,一切都被解构了,一切都显得轻飘飘的,可是如果“杀人”游戏变成活生生的现实,还会好玩吗? 


(文—付航新周刊) 


--  作者:劲龙吴靖
--  发布时间:2003-2-13 13:25:00

--  
请喜欢参加游戏的朋友,查看本帖,然后快快去报名哦~
--  作者:鹤舞白沙我心飞翔
--  发布时间:2003-2-16 17:07:00

--  
呵呵,我不来了
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-2-17 9:47:00

--  
很好, 我喜欢, 希望大家发见真趣,莫逐末流,,, 什么是"末流"  就是简单地把杀手想成"骗子手"
这可不是比拼骗人技巧, 讲究的策略, 谁是该票杀, 谁是该帖杀, 那一步该引谁跳出来, 聚而歼之,那一步该明保,借刀杀人, 需要联和什么人做联盟, 透过蛛丝马迹看真象, 都很有讲究. 每个人都有错误, 有错不着痕迹的修补, 可见功夫了.:-)))

日常对朋友交往的了解, 对决胜有很大的影响. 信息越多越有利!