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----  有感于空竹无心的“无需申辩”:是什么让我们快乐?  (http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardid=2&rootid=&id=26211)


--  作者:欢乐书生
--  发布时间:2003-6-4 23:11:00

--  有感于空竹无心的“无需申辩”:是什么让我们快乐?
杀人游戏真正的魅力便是游戏中人的真性情,刚才读了空竹无心的“无需申辩”,又一次体会到率真和执著的魅力。玩游戏时,我偶尔会想为什么在游戏中我会那样的快乐,因为在游戏中我在演绎一个角色,并且由我决定角色的生死,因此便有了幕幕游侠的临刀一笑,杀手的假泪伤别,况如人世间的沧桑往事,生死别离。

读空竹无心的贴,非常欣赏下面几句:
[我平生第一次体验何为“百口莫辩”。]。
[我于是知道什么叫四面楚歌,什么叫回天乏力。]。
[好的就这样吧,让我在你们的眼里以一个游侠的身份用一种杀手的姿势死去。我很愿意] 。
[想票就票,冤死拉倒!只是别忘记为我掬一把同情的泪。]

能说出上述话语的人,要么是游戏的绝顶高手,要么就不是杀手。在我的印象中空竹无心并不是游戏高手,至少很少看见她玩。而能说出上面这些话,或许能说明她是儿童或者侦探。

如果让这样一个游戏亮点不明不白的黯然销魂,难道不是另一种不幸吗?
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-6-4 23:41:00

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同感!
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-6-5 8:37:00

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呼吁大家放下屠刀,寻找新的目标.

大隐人晕二泉无须都是可疑之人!
--  作者:二泉
--  发布时间:2003-6-5 9:08:00

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如果空竹是杀手,那么老顽童也需要验证
--  作者:大隐于网
--  发布时间:2003-6-5 9:33:00

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看这头像,二泉总是这么顽皮,叫小顽童吧
--  作者:独自精彩
--  发布时间:2003-6-5 11:22:00

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啊???
小顽童???
那谁当道长呀???
兼职??
--  作者:江月
--  发布时间:2003-6-5 21:39:00

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如果空竹无心背后有一位游戏高手在指点,那么以竹子的灵性,很快成为游戏高手是不成问题的。

我还记得大隐在游戏的第一轮中是如何坚强的拉票的,他是我见过的游戏中最顽强抵抗到底的杀手之一。


[此贴子已经被作者于2003-6-5 21:39:26编辑过]


--  作者:空竹无心
--  发布时间:2003-6-5 22:05:00

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月姐姐,如果要人指点来玩游戏的话,空竹就不是空竹了。
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-6-5 23:44:00

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以下是引用二泉在2003-6-5 9:08:00的发言:
如果空竹是杀手,那么老顽童也需要验证




没有问题, 二泉, 我且看在小文的信念上,再让你半步, 空竹如果是杀手,我无话可说, 
如果她不是杀手, 我看你怎么面对亡灵, 切!
--  作者:二泉
--  发布时间:2003-6-6 9:33:00

--  
切!

我也会,活活
--  作者:独自精彩
--  发布时间:2003-6-6 9:41:00

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二笨泉会什么????

扑猫???

HOHO~~~~~~~~~~`
--  作者:戊戍
--  发布时间:2003-6-6 20:20:00

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呵呵,挨千刀的老顽童,到死还要咬我?
--  作者:欢乐书生
--  发布时间:2003-6-6 20:24:00

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无数,你那个虎比我的大