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----  [求助]新战国七雄招兵买马啦!!!!!  (http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardid=2&rootid=&id=163537)


--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-12-20 0:26:00

--  [求助]新战国七雄招兵买马啦!!!!!
请点击下面链接, 进入紫竹报名点!!!! 
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规则如下, 请注意看看:-)))

===================================================

参加人数:

视第一场报名总人数为准, 决定以后七场游戏总体规模
至少49人, 酌情增加.

各国人数 x 7国 
7 x 7 --> 49人, 其中大将:(国士+相国)比例为 2:5 
8 x 7 --> 56人, 其中大将:(国士+相国)比例为 2:6
9 x 7 --> 63人, 其中大将:(国士+相国)比例为 3:6 


游戏方式:

1.游戏实行轮赛制, 举行七场, 在报名最多的人的七个论坛轮流举行, 由上轮第一个战败国决定战场和主裁判, 望各坛主开设专用游戏版.
2.每一场比赛, 由裁判将全体人员,抽签分为七队,以战国七雄(秦齐燕赵韩魏楚)为国号。注意:每场各国组成人员都不同 
3.每一场比赛, 各国只知道本国人员配备, 不知道其他六国人员组成. 游戏中各国应以自己策略决定, 是否暴露本国成员, 不做硬性规定
4.每国各有2-3名大将(见下表),1相国, 余者为国士。大将和相国由该队自行推选后告知裁判,不得更改. 大将有贴杀权, 杀帖必需由大将本人撰写,不得代写,如发现代写则判定该国灭亡。相国, 国士只有投票权, 没有贴杀权

各国人数 x 7国 
7 x 7 --> 49人, 其中大将:(国士+相国)比例为 2:5 
8 x 7 --> 56人, 其中大将:(国士+相国)比例为 2:6
9 x 7 --> 63人, 其中大将:(国士+相国)比例为 3:6 

胜负判定:

1.一场游戏中, 如哪国参加游戏的(2个大将和1个相国)全部死亡则国亡。剩下的国士继续游戏, 随意效力任意国。
2.一场游戏结局, 必须杀到最后剩两国, 以哪个国家能够以绝对多数人员战胜对手,则哪个国家为本场战胜国。
3.一场游戏结束后, 给予国得分,个人得分

积分计算: 

本着公平的原则, 分别对国,个人记分:


1.每场比赛, 按国亡先后次序, 分别给予分数: 最早国亡者,评分1分, 以此类推,最高到7分, 七场分数累加
2.某轮同时国亡者并列分数. 比如,第三,四,五个国同轮灭国, 则同得分数: 5分
3.以国亡却成为本场战胜国者, 国另奖分3分. 即杀手相国先亡,但其国士却坚持到最后胜利,其分数为: 国亡分(比如2)+战胜国分7+奖分3分=12分.
4.七场游戏结束后, 按国积分最高者为最终胜利国
注意: 某国参加游戏的(大将+相国)全部死亡定义为国亡, 注意保护本国大将和相国, 各国也应以对手大将和相国为击杀目标.
请大家要为国而战!

个人
1.每场比赛, 按所属国亡先后次序, 分别给予个人分数: 最早国亡者, 其成员得分1分, 以此类推,最高到7分. 即每一场比赛, 国的得分就是其各成员的得分. 七场比赛,个人分数累加
2.国并列得分者, 其成员也是并列得分. 
3.以国亡却成为本场战胜国者, 全体成员个人奖分3分, (如上例, 全体成员个人得分12分)
4.一场中最后被杀的两个大将奖分3分
5.凡能帖中敌国大将相国者,大将个人奖分3分
6.本着被冤也是实力的表现的原则, 第一轮被票杀的三人给予实力分:1分
7.一场因事不能前来投票者, 允许本国人代投, 但没有投票而自杀者重罚5分
8.因事不能前来继续下一场游戏者, 应该自己挑选接替者, 积分由接替者继承, 接替者同样必须有原作试杀帖
9.对积分最高的七位朋友奖励, 鼓励个人为国而战


游戏规则:

1. 投票将 3pm 6pm 做小结式点票,请各游戏者尽早投票, 投票截止时间: 每晚8pm.
2. 投票帖不得灌水. 为免点票错漏, 若有改票,不得在原帖上更改,只能重新跟贴于投票帖后!!!!!! 在原帖上修改者无效.
3. 每轮每人投票只能投一票,多投按其所投的第一个名字算;不投者算自杀,不得参加后续游戏
4. 若自杀的人被票杀,仍以被票杀论处
5. 当轮被帖杀的人,仍有投票权, 但其所投的票只在平票时有效,可以累加,算0.5票

6. 杀贴应为文学作品,长短适中,以800~2000字为宜,由于诗歌很难体现文风,故建议不使用诗歌体裁,杀贴可庄可谐,但不能有危害国家安定团结或侮辱他人的成份
7. 前两轮, 如果出现一国同时收到三张杀帖, 裁定为倾杀, 收帖国具有反攻权力, 一旦被其猜中出帖者, 出帖杀者亡, 其票转为半票, 被帖者活, 其票转为全票. 反攻截止时间同样为8pm. 大将必须轮流出杀贴
8. 各国大将必须提前准备好每轮杀贴, 由于采取七国同步发贴方式, 不好因个人延误整个游戏进程, 每天5pm前大将必须交送杀帖给裁判, email, 短消息均可, 大将必须qq通知裁判
9. 各国大将交杀贴时必须任意定一位被杀者, 但可以任意改变, 最迟10pm通知裁判其杀贴最终要贴杀的人员, 此后不得更改. 大将如不能及时发帖, 或杀贴中没有指定被杀者, 而10点前又没上线告知裁判要杀谁, 以自杀论处. 
10.为避免混乱, 裁判只接受来自大将的杀贴和指令. 其他人转交无效.
因个人原因,需提前通知裁判,酌情处理. 各国国士也应协同大将作战


游戏进程:

第一轮:乱杀 (本轮共杀3人)

所有参加人员投票,一人一票,得票多者三人出局
如有平票,加时半小时,所有参加人员只对平票的人员再次投票
被杀者身份在本轮结束后公布

第二轮:争杀 (本轮共杀14人)

各国选一大将发帖,贴杀一人,共帖杀7人
所有参加人员投票,一人一票,得票多者七人出局, 共票杀7人
被杀者身份在本轮结束后公布


第三轮:纷杀
同第二轮……

之后每轮皆依据大将存活的国家数发帖,几个国家有大将就发几张杀贴,票杀人数等同于帖杀人数,依此类推

如果全部十四位大将阵亡, 还有多过三国存在, 那么没有贴杀, 只有票杀, 依然每人一票
每轮票2~3个人,依人数,国数定:

有7,6国在, 票三个
有5,4国在, 票两个
有3国在, 票一个 (如果人数太多, 比如10-12个, 则票2个,裁判酌情定夺)


裁判团:

裁判团由7人组成, 有争议的事由此7人投票裁决, 裁判团根据游戏中发生的情况,可以对规则做点适当的修改. 
一场游戏只由一个人当主裁判, 掌握本场全部杀手名单,发布投票帖,发布杀贴,主持游戏进行。
其他社区的裁判只是帮助点票。
换个场子, 就换主裁判, 大家轮流做主以示公平.