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--  网际风云  (http://bbs.hnol.net/list.asp?boardid=2)
----  讨论一下:七国大战  (http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardid=2&rootid=&id=129622)


--  作者:无量天尊
--  发布时间:2003-11-13 22:46:00

--  讨论一下:七国大战
参加人数:七个论坛各派七人参加,共计49人。
游戏方式:分为七组,以战国七雄为号,每组各有一刺客,游戏代号统一分配,所有人皆只知道自己身份,不得互相透露信息。
游戏规则:
1. 每国7人,共7国,每国中有国士6人,刺客1人
2. 国士有投票权,刺客有投票权和刺杀权
3. 某国的国士和刺客全死则国亡
4. 最后剩下的国家为胜利者
5. 被帖人的投票只在平票时有效,可以累加,算0.5票
6. 若自杀的人被票杀,以被票杀论处

游戏进程:
第一轮:乱杀
所有参加人员投票,一人一票,得票多者出局,本轮共杀3人
第二轮:争杀
所有刺客发帖各杀一人,所有参加人员投票,一人一票,共帖杀7人,票杀7人
若有刺客第一轮死亡,则依据刺客人数发帖,保持帖、票杀数目一样
第三轮:纷杀
同第二轮……依此类推

--  作者:戊戍
--  发布时间:2003-11-13 23:23:00

--  
肯定是一场好戏!

每国的名单是公开的吗?

若有刺客第一轮死亡,则依据刺客人数发帖,保持帖、票杀数目一样————此句有待更清楚的解释。

--  作者:穗儿
--  发布时间:2003-11-13 23:26:00

--  
推荐一个我朋友幽默的笨刺猬设计的新版本,这个版本只试玩过一次,我没有实际观摩,还不是很完善,但是创意很好。


新“三国风云”文字游戏说明及规则(试行版)——原创:幽默的笨刺猬


本次游戏在以前的杀人文字游戏的基础上进行了大范围的改版。最明显的一点,就是把以前的二维矛盾,演变成了三国鼎立。增加了游戏难度,也提高了游戏的趣味性,从而也就更能调动和体现玩家的智慧。
“三国风云”也是一种马甲游戏。每一位玩家都对应一个马甲。所谓三国,就是指魏国、吴国、蜀国。每一国都有七名玩家。分别是主帅、军师和五员虎将。马甲名称如下:
魏国——主帅:曹操。军师:司马懿。五位虎将分别是:夏侯渊、徐晃、典韦、李典、曹仁

蜀国——主帅:刘备。军师:诸葛亮。五位虎将分别是:关羽、张飞、马超、黄忠、赵云。
吴国——主帅:孙权。军师:周瑜。五位虎将分别是:甘宁、太史兹、黄盖、凌统、程普。

共计二十一套马甲。鉴于大家对上述英雄人物的个人喜好不同,可能会出现多人争要某一马甲的局面。所以,马甲的分配由黑哨决定。黑哨结合报名玩家的情况将二十一人分成三组,分别代表三个国家。然后每一组各自推选本组的军师和主帅。推选结果秘密告知黑哨。由黑哨秘密分配虎将马甲。也就是说,蜀国的选手只知道本国选手的对应马甲,而不知道吴国、魏国的对应马甲情况。相同,魏国、吴国也是这样。
结合实际,主帅、军师和虎将的任务和分工,肯定会有所不同。这就是军师和主帅需要大家推选的原因。三种身份,他们各自的职责是什么呢?
虎将:以杀贴形式出战敌人。并分析敌对方出战对手情况。向主帅提交自己的分析结果。虎将马甲一律平等。
军师:安排本国虎将出战顺序。每轮一名,依次出战,不得重复出战。在本国只剩一名虎将和主帅时,军师可以发杀贴出战。也可以由虎将出战。因为军师与虎将之间不确定谁出战以迷惑敌人的反攻。军师也需要向主帅提交自己的分析结果。
主帅:每一轮都需要综合本国属下的分析意见,向黑哨提交投票。如果主帅觉得自己的判断才是正确的,可以不采纳属下建议。自行投票。属下不得对此有意见。当本国只剩一名属下时,主帅可以出战,也可以仍由该属下出战。以迷惑敌人的反攻。
当游戏进行到只剩一名玩家时,意味着该国游戏失败出局。剩下两国继续进行游戏。直到只剩一国。则意味着该国一统江山,获胜。如果剩下两国最后都同时只剩一人。谁的主帅在,由黑哨判决该国获胜。
关于反攻。举例说明——
第一轮蜀将赵云贴杀魏国徐晃。魏国上下须得分析该杀贴出自蜀国谁人之手。分析后由魏国主帅向黑哨(因为混战讲究天地人和,黑哨不再叫黑哨,有个专用名字:天地人。)提交本国投票。如果投的是张飞。则天地人判决徐晃被贴杀。如果投票的是赵云,则天地人判决赵云被反攻阵亡)。
同样道理,该论蜀国在贴杀魏国的同时,蜀国将领也应有一名(如张飞)被吴国甘宁贴杀。
这样一来,同一轮中蜀国不仅要面临魏国的反攻,还要寻找贴杀本国的敌人。
同样的情况三国都存在。
接下来说杀贴。
杀贴须得玩家本人原创,可以是旧作。因为本游戏人多,为大家分析方便,杀贴可以是诗歌(诗歌的张力太大,不利于分析)以外的任何文学样式。但字数有限制。结合文字功底有不同,杀贴不应太长,也不能太短。限制在800—1200字左右。
本国玩家之间也不能交换杀贴,否则认为是舞弊。本游戏不欢迎舞弊现象。胜之不武,胜之何益?因为许多新玩家参与,大家不熟悉文风。所以以前没有参加文字游戏的玩家都需要发试杀贴!天地人负责将所有玩家的试杀贴用游戏功略的形式张贴出来供大家参考分析。
另:游戏一旦进行,天地人就将以固顶的形式,分别为三个国家设置两个军机处(也就是大本营)。各国选手在自己的大本营内用马甲或者用原身发表看法或者分析。但不可以窜入别国大本营发贴,否则视为叛国。灌水也不可以。也可以在大本营之外发表分析意见以干扰敌对国的判断。大本营不是全封闭,敌对国虽然不能进去发言,但可以偷看,所以也可以在大本营内用各种方式迷惑敌人。
因为游戏的难度增加,趣味增强。每一轮投票时间暂定为两天。也就是说杀贴发出后,两天后天地人公布投票结果并重新发杀贴进入下一轮游戏。所有杀贴都事先交由天地人统一发。杀贴中须得注明:蜀将张飞贴杀魏将徐晃。
游戏进程————
第一轮:阵杀
蜀将贴杀魏将——魏将贴杀吴将——吴将贴杀蜀将。三篇杀贴同时进行。
第二轮:阵杀
蜀将贴杀吴将——吴国贴杀魏将——魏将贴杀蜀将。也是同时进行。
第三轮:结盟
从此轮开始,两国之间可以结盟对抗一国。如吴国蜀国联合对抗魏国。魏国可以杀蜀国吴国中任意一国。还是需要三篇帖子。如甘宁贴杀张飞,徐晃贴杀关羽。就意味着魏国吴国结盟。
第四轮:结盟
为防止某一国过早的灭亡,此轮中杀一轮结盟的两国不能再结盟。而是由魏国挑一其中一国结盟。
第五轮:结盟
如果魏国上一轮与蜀国结盟,本轮与吴国结盟。
第六 轮:混战
三轮两两结盟完毕。从此轮开始,游戏进入混战状态,可以乱杀。不受结盟和阵杀约束。直到统一大业完成。
四五两轮中如果某一国只剩下三人,则另外两国无条件解散结盟。此外,有两名虎将在,不能贴杀该国主帅或者军师!
本游戏属于试行,如果游戏中出现规则漏洞,最终解释判决权归天地人所有,玩家不得异议!
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 0:19:00

--  
小青说的, 跟我们以前玩过的三国有点类似, 

"反攻"一说有点意思, 是不是说如果猜对了出帖者, 被帖者不但不死, 还把出帖者给票杀了?  呵呵

结盟对抗一事,在7国中比较难操作呢...  不结盟又怕一坛两坛被集中票杀,  是个矛盾, 

有什么好主意???

5. 被帖人的投票只在平票时有效,可以累加,算0.5票
难道三个被帖杀者的票超过一个未被帖杀玩家的票???  我不赞同累加票0.5这种算法.


还有就一个杀手, 感觉上太少了, 还是多出帖为好,建议2杀手, 5游侠


要求每个参加者必需有责任心, 能保证在线时间.
同时为增进互相了解,请提供一张自己原作.

--  作者:戊戍
--  发布时间:2003-11-14 0:24:00

--  
比我玩过的三国有改进。
--  作者:金错刀
--  发布时间:2003-11-14 8:26:00

--  
不错,支持一下先~
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 8:28:00

--  
能不能以杀贴为主, 投票为辅方式, 或者前三轮以这种方式, 后两轮放开乱杀?

7国,郑秦晋齐燕楚吴,  抽签决定国别, 各国杀手内定或裁判定,可以讨论.

裁判预先定好出帖顺序.
比如第一轮:郑->秦->晋->齐->燕->楚->吴
    第二轮:秦->齐->晋->郑->燕->吴->楚
    第三轮:....  随机打乱,  每轮帖杀不同的对象, 猜不同国的杀手, 这样公平, 但就是有点乱.


1, 帖杀, 秦贴杀晋, 晋贴杀齐, .....吴贴杀秦,来个循环帖杀,以免一个国过早灭国.
2, 投票, 晋只猜谁是秦的杀手, (一如幽默的笨刺猬说的"反攻"), 猜中, 被帖杀者不死, 出贴者死, 猜不中,被帖杀者死, 出贴者活  
   同时联合齐, 谋划, 票杀燕国一人.  反正是有联合又有矛盾.
如果觉得贴杀齐,又联合齐票杀燕, 感情上受不了, 是不是在怎么排个序???
不过, 我觉得没什么, 下一轮的盟友对手又换了啊...

各国也可以给其他国出谋划策. 或误导:-)


抛个砖先:-)))


[此贴子已经被作者于2003-11-14 11:55:31编辑过]


--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 10:27:00

--  
现在关键是搞好规则了
===================================================
有 49个人 发帖要命....发贴最后在一个主题下发...

同时刷新,怕是要刷爆服务器
(2003-11-14 13:05:40)   老顽童
如果传统式的, 怕是要定两个裁判, 分两个机器投?
我想个新法, 你去看看
http://bbs.hnol.net/dispbbs.asp?boardID=2&ID=129622

发帖为主, 一国只投一国, 就不会有大量的修改票, 可能就会好点... 
  
(2003-11-14 13:07:35)   金错刀
那样会不会失去群战的乐趣了  
(2003-11-14 13:11:01)   老顽童
嗯, 是有点.....

前三轮分战, 后面群战...

还有,就是杀手要是死了, 国家灭亡, 其侠客怎么处理? 
是全体退出, 还是继续随个人喜好帮助别国? 
====================================

个人感觉继续战斗比较符合历史哈:-)  别的国可以拉拢其他侠客为自己服务.

要不这么着, 被灭国的侠客凭自己爱好, 跟裁判声明,暗中加入某国, 为某国服务, 但最多只能有2个人同时加入同一国, 并且这些侠客不好对外人说自己帮助的一方是谁.
裁判通知这些侠客的服务国杀手. 如果他是最后的幸存者, 其胜利是属于后来所服务的国家的
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 10:47:00

--  
"一国只投一国" 的意思是说:

比如某一轮, 秦国只针对晋国游戏者投票, 决定票杀一个人
而晋国只针对燕国游戏者投票, 决定票杀一个人

七国依事先排序投票..
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 10:54:00

--  
还有, 七国只是代号, 不是马甲, 杀手ID是从历史上有名的人的名字来定,

七国国名也由大家来定, 我只是做个例子:-)

每国的游戏者及其代表作,会由各坛联系人, 列出清单来的...
--  作者:无量天尊
--  发布时间:2003-11-14 11:06:00

--  
战国时期嘛,就是互相砍,今天联合你,明天联合他,国家生存要天时、地利、人和,所以乱砍感觉没大问题,如果刺客死了,有国士在,则国家依旧存在,因为身份都是未知的,所以不怕刺客挂了就无法存活,保存自己到最后也是取胜的方法,裁判只在某国无人时(7人全挂)宣布该国灭亡。

至于被帖人的票,由于被帖人数够多,所以感觉半票累加也是可以考虑的

幽默蛤蟆提出的方法以前也见过,就是找出帖自己的人则自己可以继续生存,其他内容和以前玩的三国类似,对于三国来讲应该是不错的玩法,但对于七国似乎就太混乱了

投票方式最好还是大家一起,顶多就是裁判累点,注明投票帖不能灌水或无关人员不得发帖就是了,如果改票,在原帖上添加自己更改的内容,这样总共最多也就49帖
--  作者:无量天尊
--  发布时间:2003-11-14 11:07:00

--  
以下是引用老顽童在2003-11-14 10:54:00的发言:
还有, 七国只是代号, 不是马甲, 杀手ID是从历史上有名的人的名字来定,

七国国名也由大家来定, 我只是做个例子:-)

每国的游戏者及其代表作,会由各坛联系人, 列出清单来的...



是这样的,比如说用荆柯什么的ID就可以了,不成来个残剑、飞雪的也不错
--  作者:月影寒
--  发布时间:2003-11-14 11:24:00

--  
  从讨论中已经感受到七国论战的场面,期待ing ...

  有个问题,各论坛联系人可否参加游戏?同时是否担当裁判的任务?:)

--  作者:金错刀
--  发布时间:2003-11-14 11:25:00

--  
哈哈~我觉得这个建议不错。引用战国的名字,免得我这样的名字老早就被喀嚓了!!
不过我觉得刺客好象少了点,如果每个论坛出两名刺客应该好点,各位以为呢?

--  作者:无量天尊
--  发布时间:2003-11-14 11:32:00

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同意错刀的建议,一国2刺客,这样发帖也会比较有保证
--  作者:穗儿
--  发布时间:2003-11-14 11:56:00

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死人的票数累加我也不同意,应该是平票的时候再记入结果内。

天尊,我的朋友是幽默的刺猬。

如果投票是49个人乱投,那等于要分析49个人的所有投票,晕啊,而且还得记名字!另外,一国的刺客是刺杀其他国家的人的对吗?那就是说一国的刺客是和该国的游侠统一战线的??一个国的很可能集体投票一人,这样的话等于还是在拚结盟。不知道我理解的规则对不对?
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 12:00:00

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各论坛联系人可以参加游戏, 这个个人自由选择.

如不参加游戏, 可以担当裁判的任务,还可以组织啦啦队,参谋队哈:-)))
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 12:01:00

--  
哈哈哈, 笑倒天尊, 名字也没看清楚,打字太快了吧, 嘻嘻哈哈
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 12:09:00

--  
七坛联系人:

在线,  无量天尊, 江月
云心,  老顽童
紫竹,  御春
中坛,  微笑的稻草人,江楚云
月光,  小青
月落,  月影寒,金错刀
枕云斋 秋水含烟

早上刚被告知,枕云斋关闭了, 等秋水含烟招集旧部,重上杀场.

还有一到两周空档, 各坛抓紧时间组织一场练兵哈,
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 12:15:00

--  
小青顾虑跟我一样, 尤其大家来自各坛不熟悉, 如果打散归属, 势必一片混乱, 没有多少趣味.

我觉的, 按各坛分国为好, 要混战也等去了一半人后再说, 

一般17-18人的游戏就很吃力了...
--  作者:月影寒
--  发布时间:2003-11-14 13:05:00

--  
  顽童老哥,在线的江月是一个人客栈的那个江月么?
 

--  作者:穗儿
--  发布时间:2003-11-14 16:32:00

--  
以下是引用老顽童在2003-11-14 0:19:00的发言:
"反攻"一说有点意思, 是不是说如果猜对了出帖者, 被帖者不但不死, 还把出帖者给票杀了?  呵呵

结盟对抗一事,在7国中比较难操作呢...  不结盟又怕一坛两坛被集中票杀,  是个矛盾, 

有什么好主意???



对,如果对方猜对了杀手,杀手就被反攻而死了,而本来被帖杀的人则不死。

结盟可以规定各国轮流结盟,不过七坛好像真的太多了,呵呵。

--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 17:52:00

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因为枕云斋关闭了,可能要换个社区,目前正在跟  二千沙龙网络社区 联系

http://bbs.fsvod.com/index.asp
--  作者:有气地尊
--  发布时间:2003-11-14 20:09:00

--  
7国混战的话,因为是在各个论坛里出人,所以阵营里身份肯定互相清楚 那么出现的就是:1.不会票自己人 2.生死关头结盟,应该还是两大阵营,3:3下,看谁能争取第七个。3.大耍两面派,临时倒戈,能保存自己人几个就是几个。





[此贴子已经被作者于2003-11-14 20:50:44编辑过]


--  作者:cherry81
--  发布时间:2003-11-14 22:07:00

--  
好复杂……看晕了还没明白到底怎么回事……
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 22:32:00

--  
49在一起的话, 后面改票改到机器爆, 不行的, 那样也没意思, 跟风, 没什么价值!

采取幽默刺猬方式,

各国可以不需要大规模的投票, 每轮 
1.反攻(分析)7个人, 看谁发了杀贴砍了本国人, 针对7个人, QQ裁判结果就行了.
2. 出杀帖贴一个人,也只针对另外7个人.
每轮分析的对象才14人, 轻松很多.

我不赞成打乱各坛成员的做法, 这样不熟的人一起,交流沟通会不协调.
同一国人身份应该互相知道,才能打掩护.

对抗的方式,
--  作者:cherry81
--  发布时间:2003-11-14 22:55:00

--  
我也觉得出贴子比较好……
我觉得可以这样:不用马甲,七个人的身份分别是国君、世子、邦相、三卿(上中下)、元士。身份有七人讨论决定,备案裁判但不公布,三卿出杀贴,标明由某国的某卿贴杀另一国的某人,然后对方可以猜测杀贴为谁所出,由国君将结果提交裁判(这个和三国游戏差不多),邦相每轮可以调整三卿的身份(也可以经过商量来决定如何变化),如果邦相被贴杀则下一轮不能变化三卿的身份,再下一轮则可推举出新的邦相(不可以由国君兼任),继续调整三卿人选。国君如果被贴杀则由世子继任国君,同时该国当轮不能反票对方,下轮不能出贴,如果继任国君再被贴杀,该国亡国,剩下人员可加入他国并发布公告,也可以保持游士的身份。世子如果被贴杀,不得由他人继任。
还有我觉得贴杀的对象不必循环,乱杀更有趣,一国若是同时遭到两国或更多国的贴杀,只能反票其一,但是盟国可以助其反票。所以结盟应当公告。

是不是弄的太复杂了?
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 23:43:00

--  
cherry 说用战国七雄:  秦齐燕赵韩魏楚 

--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-14 23:53:00

--  
国君、世子可以设, 其他三卿二将吧, 二将出杀帖好了, ID用出名的大将名字,云儿给配备下, 好吗?

继续调整杀手人选, 不必了,其他太复杂了...不好

乱杀更有趣,但怕引起不必要的怨气,有违游戏初衷...
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-15 12:06:00

--  
第一轮: 七国各票杀一人,贴杀一人, 各国根据杀帖自卫反攻一人,如果反攻成功, 被贴杀者存活

依次顺序类推,
 A B C D E F G


A贴杀B国一人, A票杀C国一人, A自卫反攻G国一人, 
B贴杀C国一人, B票杀D国一人, B自卫反攻A国一人,
C贴杀D国一人, C票杀E国一人, C自卫反攻B国一人,
D贴杀E国一人, D票杀F国一人, D自卫反攻C国一人,
E贴杀F国一人, E票杀G国一人, E自卫反攻D国一人,
F贴杀G国一人, F票杀A国一人, F自卫反攻E国一人,
G贴杀A国一人, G票杀B国一人, G自卫反攻F国一人,

A和B为联盟共杀C国, 但B和C又为联盟共杀D国,其中有联合有对抗.

第二轮: 七国各票杀一人,贴杀一人, 各国根据杀帖自卫反攻一人,如果反攻成功, 被贴杀者存活
依次顺序类推,

 C A F D B G E

C贴杀A国一人, C票杀F国一人, C自卫反攻E国一人,
A贴杀F国一人, A票杀D国一人, A自卫反攻C国一人, 
F贴杀D国一人, F票杀B国一人, F自卫反攻A国一人,
D贴杀B国一人, D票杀G国一人, D自卫反攻F国一人,
B贴杀G国一人, B票杀E国一人, B自卫反攻D国一人,
G贴杀E国一人, G票杀C国一人, G自卫反攻B国一人,
E贴杀C国一人, E票杀A国一人, E自卫反攻G国一人,


至此最多28人出局, 余21人, 进入七国混战, 如果有国君太子被杀,或两个将军被杀的国, 算灭国,
其卿相随意暗中效忠任意国, 但最多不得多于两人效忠同一国.

第三轮: 七国剩余大将各贴杀一人, 全七国集中投票, 每人一票, 票杀3人
第四,五轮,同第三轮
--  作者:cherry81
--  发布时间:2003-11-15 12:36:00

--  
还是晕……:(
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-15 18:19:00

--  
说明一下, 为什么第二轮如此排:
第一轮:
A -贴杀->B -贴杀->C 
|_______票杀______|

第二轮:
因为上轮A国票杀C国, 现在C国反过来贴杀A国, 而A国就贴杀F国,依此类推.
C -贴杀->A -贴杀->F
|_______票杀______|

第一轮是票杀关系的两国, 第二轮就转为(贴杀+反攻)关系



如果这样玩的话, 什么时间通知裁判票杀人选, 杀帖人选, 和反攻人选?

参照以前规则, 是不是每天上午十点正, 各国统一告知裁判,票杀人选, 杀帖人选??
各国可以在版上分析情况, 出谋画策, 迷惑对手, 但不在版上投票, 各国自主内部商讨, 最后由国君10:00am QQ裁判,决定所票/贴杀人选. (如果两国A,B不协调好, 或战略上考虑, 有可能票杀帖杀是C国的同一人)

最后的反攻人选, 应在晚上9点前,由各国国君QQ裁判决定人选.

到此,一轮结束, 裁判员公布结果.


进入七国混战就按传统的杀人游戏,时间安排好了.
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-15 18:22:00

--  
云儿提供这几个战国名人:

秦:白起、王翦
齐:邹衍、孙膑
楚:吴起、屈原
燕:郭隗、乐毅
赵:廉颇、李牧
魏:李悝、信陵君
韩:申不害、韩非
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-15 20:41:00

--  
云儿说的人, 有几个不熟, 找了点资料

邹衍
http://61.132.114.107:8080/Resource/Book/Edu/JXCKS/TS011066/0055_ts011066.htm

李悝
http://61.132.114.107:8080/Resource/Book/Edu/JXCKS/TS011066/0036_ts011066.htm

申不害
http://61.132.114.107:8080/Resource/Book/Edu/JXCKS/TS011090/0007_ts011090.htm
--  作者:cherry81
--  发布时间:2003-11-15 21:48:00

--  
老哥哥真是不嫌累……:)
--  作者:xiaowen
--  发布时间:2003-11-16 12:17:00

--  
提点设想,战国七雄,玩的就是远交近攻,玩的就是集体作战,所以,每个论坛就是一个国家,一个集体,不要打乱重新分配了。
每个国家一个主公---领队,领队可以参加也可以不参加游戏,和游戏里面的身份无关,任务是负责协调各个论坛的关系,负责统帅自己的国家,和其他的国家作战。
每个国家两个刺客,接受自己国家的任务,暗杀别国的刺客和国士
每个国家五个国士,接受自己国家的任务,和刺客一起投票票杀其他国家的人
游戏组委会8名,由一个裁判,7个领队共同组成,负责制定规则,并监督游戏的公正,帮助裁判审核投票和其他事情。

各个国家的人员身份,由其国家自己讨论后,并由领队提交给裁判,一经提交,就不得更改。
任何报名参加的选手,不得自杀,不得违规,不得为了胜利而采取任何卑鄙的手段,不得转贴,不得请枪手,不得出诗歌类型的杀贴。否则,游戏组委会有权取消其论坛的参赛资格,并罚其领队写检讨谢罪。

因为,这次游戏是集体作战,各个国家的人员都知道自己国家的成员身份,所以,第一轮,直接出贴杀,目的就是为了让大家能有下一轮的投票目标。
游戏进程:
第一轮,暗杀,每个国家出一片杀贴,杀贴一定要统一时间出帖,由其领队负责催促杀贴,共出7贴,如贴杀同一个人,也只能出局一个
第二轮,票7贴7,
第三轮,同上。
如果,一个国家出局,那出帖和票杀的数量也相应减少。

各个国家,不得在出杀贴前交换暗杀对象名单。



战国七雄,玩的就是远交近攻,玩的就是集体作战,所以,每个论坛就是一个国家,一个集体,不要打乱重新分配了。

每个国家一个领队,领队不参加游戏,任务是负责协调各个论坛的关系,负责统帅自己的国家,和其他的国家作战。
游戏组委会8名,由一个裁判,7个领队共同组成,负责制定规则,并监督游戏的公正,帮助裁判审核投票和其他事情。

各个国家的人员身份,由其国家自己讨论后,并由领队提交给裁判,一经提交,就不得更改。
任何报名参加的选手,不得自杀,不得违规,不得为了胜利而采取任何卑鄙的手段,不得转贴,不得请枪手,不得出诗歌类型的杀贴。否则,游戏组委会有权取消其论坛的参赛资格,并罚其领队写检讨谢罪。

因为,这次游戏是集体作战,各个国家的人员都知道自己国家的成员身份,所以,第一轮,直接出贴杀,目的就是为了让大家能有下一轮的投票目标。


参加人数:七个论坛各派9人直接参加游戏,共计63人。
一、游戏方式:
1、
七个论坛,则分别为战国时七国,每国各有一主公,二谋士,二武士 游戏代号统一分配,每国国民互相知道成员身份,不得向别国透露信息。

2、欢迎各国仿效当时“合纵连横”之计策,每国二谋士负责公开发贴,召号缔结联盟,也可私下结盟。

   各国成员可以公开发贴反驳敌国“合纵连横”之策略。但以游戏为前提,不得对其社区进行攻击,也不准有人身攻击现象发生。

3、为游戏设置专题界面,界面上写清游戏规则,对参加的社区进行介绍,参加人员的介绍和作品键接。
 
游戏规则:
1. 每国9人,共7国,每国中有一主公,二辩士,二武士,四国民
2. 每国成员均有投票权,武士还有刺杀权;谋士可代表本国和他国公开(私下)结盟,主公只有投票权,武士全部阵亡后,可行使武士权利
3. 某国的国民合死,刚国亡;
武士及主公全死,则国亡
4. 最后剩下的国家为胜利者
5. 被帖人的投票只在平票时有效,可以累加,算0.5票
6. 若自杀的人被票杀,以被票杀论处


游戏进程:
第一轮:乱杀
所有参加人员投票,一人一票,得票前三名者出局,本轮共杀3人,七国武士出动,暗杀七人,本局杀:10人。(其身份下轮公布)

第二轮:争杀
每国武士发帖杀一人,所有参加人员投票,一人一票(得票前七位者出局),共帖杀7人,票杀7人,本局杀:14人

若有刺客第一轮死亡,则依据刺客人数发帖,保持帖、票杀数目一样

第三轮,第四轮:纷杀
同第二轮……依此类推

第五轮,依具体情况商量决定。

[此贴子已经被江月于2003-11-16 13:49:51编辑过]


--  作者:xiaowen
--  发布时间:2003-11-16 14:49:00

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在贴一份游戏规则交给大家讨论
参加人数:七个论坛各派9人参加,共计63人。
游戏方式:
一、
七个论坛,则分别为战国时七国,每国各有一主公,二谋士,二武士 游戏代号统一分配,每组人互相知道成员身份,不得向别的组透露信息。

二、欢迎各国仿效当时“合纵连横”之计策,每国二谋士负责公开发贴,召号缔结联盟,也可私下结盟。联手先拒一国。

   各国成员可以公开发贴反驳敌国“合纵连横”之策略。但以游戏为前提,不得对其社区进行攻击,也不准有人身攻击现象发生。




游戏规则:
1. 每国9人,共7国,每国中有一主公,二辩士,二武士,四国民
2. 每国成员均有投票权,武士有投票权和刺杀权,谋士可以积极发贴连横合纵,可代表本国和他国公开(私下)结盟
3. 某国的国民或武士及主公全死,则国亡
4. 最后剩下的国家为胜利者
5. 被帖人的投票只在平票时有效,可以累加,算0.5票
6. 若自杀的人被票杀,以被票杀论处 

游戏进程:
第一轮:乱杀
所有参加人员投票,一人一票,得票前三名者出局,本轮共杀3人,七国武士出动,暗杀七人,本局杀:10人。(其身份下轮公布)

第二轮:争杀
每国武士发帖杀一人,所有参加人员投票,一人一票(得票前七位者出局),共帖杀7人,票杀7人,本局杀:14人

若有刺客第一轮死亡,则依据刺客人数发帖,保持帖、票杀数目一样

第三轮:纷杀
同第二轮……依此类推
 
游戏结束后,由各国主公发出游戏总结贴,一起贴于7个论坛,以方便每个游戏的玩家了解很多精彩的游戏内幕,由游戏组委会队获胜论坛发出胜利的喜报,对那些游戏精彩杀贴,也给与奖励,对分析最准确,也由游戏组委会给与海报奖励
--  作者:cherry81
--  发布时间:2003-11-16 16:08:00

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这个也够晕的……
--  作者:cherry81
--  发布时间:2003-11-16 19:29:00

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蚊子,9个人是不是多了一点?
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-16 19:39:00

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63???   49我都觉得悬乎..... 小文你去找人哈
--  作者:水木冰心
--  发布时间:2003-11-16 22:37:00

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远交近攻吧
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-17 19:42:00

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二千沙龙网络社区反应不是太积极, 有谁知道其他社区愿意出战的??
--  作者:xiaowen
--  发布时间:2003-11-17 20:29:00

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还有听草和米仓,都是你老顽童熟悉的
--  作者:老顽童
--  发布时间:2003-11-17 21:38:00

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听草不熟, 米仓也不太熟, 小文去联系吧
--  作者:鸿雁残泪
--  发布时间:2003-11-26 23:00:00

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呵呵来迟了!我参加!但是游戏规则你们定!我只玩!呵呵
--  作者:自己自在
--  发布时间:2003-11-27 20:27:00

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怎么那么复杂啊?